martes, 16 de diciembre de 2014

Meryl Silverburgh - Saga Metal Gear Solid

Mi intención es recopilar información y escribir una biografía con comentarios y opiniones sobre personajes femeninos de videojuegos, libros, comics, películas, etc, y que vosotros deis vuestra opinión o algún dato más sobre ellas. Y como no podía ser de otro modo empiezo con Meryl Silverburgh, que da nombre a mi perfil.

Meryl apareció por primera vez en Policenauts en 1994, juego que no llegó a España. Aquí la conoceríamos por primera vez como la soldado novata que ayudó a Solid Snake en Metal Gear Solid (1998 Japón y 1999 España).

Policenauts                                   Metal Gear Solid
Como cualquier biografía contiene información sobre ella y personajes de su entorno, por lo que contiene spoilers.

Un ambiente de guerra...

Meryl nace en EE.UU. en 1987 (mi año también ^^), en una familia de alta tradición militar y creció sin su padre Matt Campbell, el cual murió durante la Guerra del Golfo al poco de nacer ella. En realidad su padre es Roy Campbell, el hermano de Matt, hecho que no conocería hasta mucho después. Meryl fue entrenada durante su infancia, y al graduarse se unió a la fuerzas armadas. Todo esto lo hizo con la idea de entender por qué su padre fue un soldado.
Admiraba la unidad FOXHOUND, donde su tio Roy Campbell y Solid Snake fueron los líderes, esta admiración le llevó a tatuarse en su brazo izquierdo un zorro con una pistola y una granada en sus garras. Recibió entrenamiento en el arte del espionaje y uso de armas. También fue entrenada bajo las condiciones de Realidad Virtual (VR), además perdió el interés a cualquier tipo de afección amorosa debido al entrenamiento que recibió con psicoterapia. Aunque Solid Snake lo desmoronó todo, en su defensa diré que cualquiera de nosotras hubiera caído por mucha terapia recibida ;). Fue reclutada por Next-Generation Special Forces (Genome Soldiers), una unidad militar de Estados Unidos y asignada a la Isla de Shadow Moses en 2005. Una vez allí, la unidad se vio envuelta en la rebelión del grupo FOX HOUND. Los jóvenes soldados se unieron al grupo, algunos de ellos por propia voluntad y otros por las amenazas y coacciones. Meryl fue capturada junto con el presidente Baker justo después del ataque terrorista.

Así dejó Meryl a su futuro marido
Consiguió escapar de la celda durante la confusión de la repentina muerte del jefe DARPA y le robó la ropa a Johnny Sasaki, este soldado tiene un hueco en la saga Metal Gear Solid (vimos a su abuelo en la operación Snake Eater) y su importancia en la vida de Meryl, quién iba a decir que acabaría casándose con ella. Siempre me he alegrado de ver a Johnny Sasaki (nombre que le dan a los primogénitos de esta familia) aunque el pobre siempre tiene problemas estomacales. En ese momento no se supo nada, pero Johnny, tras largas horas vigilando las celdas, se fijo mucho en ella...

Meryl apuntó con un arma a Solid Snake, él la llamo novata y tuvieron una pequeña discusión. Su encuentro no duró mucho ya que vinieron soldados, en este momento Meryl tuvo que enfrentarse a personas reales, y se dio cuenta que todo era muy diferente al entrenamiento recibido en VR, en el cual no dudaba ni un segundo en disparar, pero comprendió que la realidad era así, o disparas o estas muerto.



Meryl y Snake combatiendo juntos
Después de acabar con los enemigos, ella se marcha dejando solo a Snake. Se pudo apreciar la fuerte personalidad de Meryl ya que disfrazada y haciendo las rondas de los soldados para pasar desapercibida, intentó recopilar información, hasta que la llamó Snake por codec, en ese instante se dio cuenta de que estaba hablando con el legendario Solid Snake, y le ofreció su ayuda, aunque él no estaba muy convencido ya que era la primera misión real de Meryl, pero de todas formas ella insistió porque así se probaría a ella misma y vería si servía como soldado.

Le abrió una puerta de la que él no tenía tarjeta y también le explicó dudas a Snake sobre la base. Más tarde se encontrarían en los lavabos de mujeres y allí Meryl abrió su corazón a Snake, confesándole que la llevó a ser soldado, su entrenamiento, su admiración hacia él y hacia su tio, los cuales los considera héroes, ella estaba decidida a ayudar a Snake. Aunque todo lo que le estaba ocurriendo recientemente hizo que se cuestionara su vida como soldado.


Poseída por Psycho Mantis
Seguidamente se dirigieron juntos hacía el norte de la base y justo después, en la sala del comandante, Meryl fue poseída por Psycho Mantis, Snake tuvo que noquearla, ya que fue obligada a disparar a Snake y también a suicidarse. Finalmente Snake derrotó a Psycho Mantis y este antes de morir habló con Snake y dijo que ocupaba un lugar importante en Meryl, pero que sus caminos no irían juntos (yo esperaba que mintiera, pero años después se sabría que realmente dijo la verdad). Meryl se sintió avergonzada por haber sido poseida y le pidió disculpas a Snake. Él fue duro con ella, pero la vida de un soldado es así, si quería serlo ella tendría que aprender que las misiones reales son duras.

Cuando Psycho Mantis entró en la mente de Meryl, ella pudo ver donde estaban situadas las minas  ya que el radar no funcionaba ni el detector de minas y así guió a Snake y se salvaron de una muerte segura. Pero justo después Sniper Wolf, experta francotiradora, les tendió una emboscada. Meryl quedó tendida en el suelo, había recibido varios disparos, normal que estando abatida en el suelo dijera todas aquellas cosas (las que se ven en las siguientes imágenes) pero Meryl es una buena soldado que siempre ha luchado por un mundo mejor. Para mi fue un palo ver aquella escena, sentir la impotencia y la cruda realidad. Pero Snake no se rindió, fue en busca de un rifle francotirador para poder abatir a Sniper Wolf. Aunque mientras iba a por el rifle Meryl fue capturada y retenida. El coronel se le vio bastante afectado y le agradeció mucho a Snake su intención de salvarla.


Snake seguió con su misión y mientras Meryl también fue torturada, pero ella resistió con la esperanza de volver a ver a Snake. Finalmente Meryl despierta junto a Snake, los dos se alegran de encontrarse de nuevo con vida. Meryl condujo un jeep mientras Snake abría paso disparando para logran salir de allí, pero Liquid vuelve a aparecer y los persigue hasta el final, y cuando parece que está todo perdido, el casi invencible Liquid, fue derrotado por Fox Die. Estos acontecimientos ayudaron a Meryl a aprender y a averiguar aspectos de las misiones reales y aunque en algún momento tuvo dudas, esto solo la hizo crecer y madurar. Era solo el comienzo...


Tras Shadow Moses no se vuelve a saber nada de Meryl. Yo particularmente me moría de ganas por saber que pasó con ella, supongo  que tuve que conformarme sobre el hecho de conocer que Solid Snake no quería relaciones ni involucrase en la vida de nadie y que además Psycho Mantis dijo que los caminos de Snake y Meryl no irían de la mano. En la escena final de Metal Gear Solid parece que Snake pretende vivir junto a Meryl, pero en Metal Gear Solid 2 apenas hay mención sobre ella. Así que no seria hasta muchos años después, en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que se descubriría que fue de la vida de Meryl.

He de mencionar que ver a Old Snake me dejó un poco trastornada, respeto que Snake quisiera vivir así, solitario, sin pasado ni futuro solo el campo de batalla...vivir con esos genes y Fox Die es bastante jodido, pero tal y como le pareció a Meryl también opino que es triste. En fin, no quiero desviarme del tema...

La guerra ha cambiado...

Han pasado 9 años desde Shadow Moses (al igual que en la vida real si contamos las fechas de lanzamiento en España) y Meryl lidera el último grupo de FOX HOUND Rat Patrol team 01, formado por Jonathan, Ed y Johnny Sasaki "Akiba". Lo que no saben es que los Patriots están detrás. Vuelve a encontrase con Snake durante su misión en Oriente Medio ya que ellos eran el contacto de Snake y hablan de sus misiones: ellos tienen que vigilar las PMCs y averiguar el paradero de Liquid (aunque diga Liquid ya supimos que en realidad era Ocelot, pero como Meryl no lo sabía le seguiré llamando Liquid). También hablan del pasado, Meryl siguió con su entrenamiento y nunca dejó de confiar en FOX HOUND ni en Snake, aunque este desapareció de su vida tras vivir una temporada juntos. Después de Shadow Moses fue injustamente marginada, pero sin que ella lo supiera su padre Roy Campbell movió algunos hilos, gracias a sus contactos en el ejército, y le asignaron dicha misión, ya que de esta manera ella podría demostrar su valía y perdonaría a su padre, pues ella lo odiaba ya que él aún no la había reconocido como su hija y además él estaba con otra mujer que tenía prácticamente su edad, incluso había oído que tenían un hijo (en realidad ella ni nadie sabía, que su padre se casó con Rose por Raiden, ya que el hijo era de este y tenía que salvarlos de los Patriots, la verdad que el Coronel hizo un gran sacrificio que solo él y Rose conocían).


Ahora ella ya había madurado, era toda una soldado y lideraba un gran grupo en un ambiente crudo de guerra. Meryl le dio la ubicación de Liquid a Snake y se dirigieron hacia allí, pero cuando llegaron todos los soldados se colapsaron y no pudieron hacer nada, incluido Snake (fue debido a las nanomáquinas que son inyectadas a los soldados; Liquid  estaba detrás de ese caos) todos empezaron a descontrolarse. Menos mal que Johnny no se vio afectado, ya que él se escabulló cuando le tenían que poner las inyecciones (tiene fobia) de las nanomáquinas, por eso no podía comunicarse como lo hacían sus compañeros de grupo entre ellos y siempre estaba con dolores e intranquilo. Así que Johnny llevó a Snake y a los de su equipo a un lugar seguro.

Meryl informó a sus superiores y redactó un informe de riesgos, se dieron cuenta del peligro que suponía Liquid y decidieron atacar. Ahora Meryl tenía a sus órdenes a todo un equipo de los Marines del ejército además de controlar las PMCs. Snake le dijo que era una locura coger a Liquid por la fuerza y le advirtió que no confiara en el sistema, pero Meryl cabezota y diciendo que su grupo era más numeroso le pidió a Snake que no fuera a por Liquid, que se encargarían ellos, además le confesó que para ella él seguía siendo un héroe legendario y que sabía todo lo que hizo de joven, eso hizo que ella siguiera adelante.
Pero Snake también es cabezón, por lo que negó ser un héroe y que él tenía que hacer ese trabajo. Meryl se va diciéndole que un día estuvo enamorada de él, pero ahora no es más que un viejo cabezota, que despertara a la realidad Old Snake y se apartara de su camino. A ella también le dolió decir todo aquello, pero no quería que Snake muriera en esa misión.


Más tarde cuando estuvo todo preparado en el rio Volga y teniendo a Liquid a tiro, Meryl ordenó disparar, pero las armas no funcionaron y una vez más el caos se apoderó de la situación. Liquid incapacitó el sistema de control de las nanomáquinas y derrotó a todo un ejército. Meryl y Johnny cayeron juntos al agua y una vez en tierra, se quitó la mascara y la salvó reanimándola. Johnny se parece mucho a Snake, ya que fue un soldado genoma en Shadow Moses (fueron modificados geneticamente implantándoles genes de Big Boss) no se sabe como consiguió escapar de ser arrestado y llevado a la base Pease de la fuerza aérea de New Hampshire, donde llevaron a todos los soldados genoma; después fue reclutado por los mercenarios de Gurlukovich, el cual también logró escapar con vida en aquellas ocasiones y finalmente, aún odiando los combates y la guerra, llegó a la Rat Patrol team 01, todo porque se enamoró de Meryl en Shadow Moses y quería estar junto a ella (¡qué bonito!). Tenía que contar un poco por encima la vida de Johnny, ya que ocupa un lugar muy importante en la vida de Meryl.

Bueno, pues después de reanimarla, que menudo susto me llevé porque pensaba que iba a morir, a eso hay que añadirle la media cara de Snake quemada, Eva muriéndose, el que creía que era el cuerpo de Big Boss quemándose...y la sorpresa cuando vi la cara de Johnny, que dije "¿pero qué coño...?" (tenía que decir esta frase mítica xD) entre otras cosas. Cuando Meryl se recuperó besó a Johnny.

Después de la misión fallida en Europa del Este se subieron al Missouri con Mei Ling como capitana del barco. Planearon un último ataque contra el plan de Liquid: Meryl, Johnny y Snake, se infiltrarían y cargarían un virus para destruir la IA de los Patriots. El buque fortaleza de Liquid salió a la superficie para poder llevar a cabo su plan: destruir JD (la IA que mantenía el mando sobre las otras) que estaba camuflada en un satélite en órbita de la Tierra. En ese momento los tres estaban preparados para saltar, Roy le dijo a Meryl que cumpliera con su labor que estaría con ella en todo momento y que era su orgullo y alegría, palabras que hicieron que se le saltaran las lágrimas, pero que le infundieron valor y coraje para llevar a cabo su misión.



Una vez dentro en el centro de mando y rodeados por enemigos, fue otra vez controlada por el alma de Psycho Mantis que a su vez este controlaba a Screaming Mantis (ya que implantaron en Screaming Mantis la personalidad de este). La obligó a ponerse su pistola en la cabeza, pero justo a tiempo llegó Johnny y la salvó. A Screaming Mantis no le gustó esto e hizo que los enemigos que estaban abatidos dispararan. Johnny se puso delante de Meryl para protegerla recibiendo numerosos disparos. A Johnny no lo pudo controlar por no tener nanomáquinas, pero estaba inconsciente en el suelo y no pudo hacer nada. Volvía a repetirse lo mismo que ocurrió 9 años atrás, Meryl otra vez fue obligada a disparar a Snake y finalmente a suicidarse, pero una vez más Snake derrotó a Mantis. Pero aunque este fuerte enemigo fuera derrotado más enemigos llegaban y Meryl le dijo a Snake que continuara él, que ella se quedaría para retener a los soldados. Snake se marchó, pero antes pidió perdón a Meryl y le aseguró que volverían a verse en el exterior.


Meryl al poco se quedó sin balas y rodeada, en aquel momento psicológicamente estaba destrozada, se sintió inútil sin poder proteger a nadie, recórdando aquellos momentos en Shadow Moses en la que se sintió inútil...Pero de nuevo Johnny aparece para salvarla y le dice que jamás volverá a estar sola. Los dos empiezan a luchar contra las oleadas de soldados que se acercaban,  Johnny le cuenta porque no fue poseído ya que no tiene nanomáquinas, Meryl se da cuenta de que por esa razón no estaba sincronizado con el equipo y todos esos dolores que padecía era reales, además Johnny le confiesa a Meryl que desde que la vió en aquella celda de Shadow Moses ha estado enamorado de ella y por eso la ha seguido siempre.


En ese momento le pide que se case con ella, pero Meryl le dice que no y acto seguido se lo pide ella a él, decía que quería hacer las cosas a su manera. Mientras combatían ella le dice que ni se le ocurra engañarla con otra, Johnny le dice que ni se atrevería y hasta recibe una bala por ella protegiéndola (se nota que la quiere ya que esté dispuesto a recibir una bala por salvarla). Meryl le va diciendo como tiene que ser la boda tal y como ella se la imaginaba desde pequeña. Johnny y Meryl combaten juntos hasta el final, al igual que Snake, Mei Ling, Otacon, ...todos lucharon por un futuro nuevo y mejor. Y lo consiguieron.

Un nuevo amanecer...

Llegó el día de la boda de Meryl y Johnny. Roy, su padre, estaba allí. Ella seguía enfadada, pero tiene intención de reconciliarse poco a poco con él. Se casa en una ceremonia sencilla, rodeados por sus seres queridos. Snake no asistió, tal vez las bodas no son lo suyo, y menos si es la de Meryl. Fue una ceremonia perfecta. Por fin Meryl podrá tener una vida tranquila junto a Johnny.


Comentarios...

En mi opinión Meryl es de las pocas mujeres de esta saga que tiene un buen futuro. Y la verdad que me alegré mucho de que fuera así. Se lo merece. Tiene una personalidad fuerte, demuestra tener un buen corazón, me gusta el hecho de que exteriorice lo que siente, sea bueno o malo, y sea directa. Meryl ha madurado a mejor desde la primera vez que la vimos en Shadow Moses y ha podido encontrar su camino en la vida y encontrarse así misma. Tal vez si las cosas hubieran sido diferentes ella hubiera acabado con Solid Snake, en parte yo lo esperaba y lo deseaba, pero Snake fue creado para tener una vida corta y esto le llevó a tomar otro camino, ya lo predijo Psycho Mantis. Pero de todo se aprende, y Meryl ha sabido hacerse un hueco, y muy importante, en la historia de esta saga. ¡Buen trabajo!.

Más comentarios después de los créditos (como en el juego)...

Hace tiempo, siendo una chiquilla de 12 años, empecé a jugar a Metal Gear Solid (aquí hablé sobre MGS Capítulo 8)  y a día de hoy estoy esperando Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. ¡No me puedo creer que hayan pasado 15 años!. Tengo la buena suerte de haber crecido junto con esta saga, con ella me he emocionado, reído, asustado, llorado, gritado, enfadado...vamos, ¡de todo! y espero que MGS5 siga estando a la misma altura (que lo creo). ¡Gracias por existir! ^_^

Y termino con una reflexión de Naomi Hunter, otra gran protagonista de la saga...

"Uno debe aceptar estar encadenado al destino, ser dirigido por los genes. Los humanos pueden elegir el tipo de vida que desean vivir. Lo importante es que elijas tu propia vida...Y luego...vivas."

lunes, 15 de diciembre de 2014

Capítulo 23: El Hobbit

"En un agujero en el suelo, vivía un hobbit. No un agujero húmedo, sucio, repugnante, con restos de gusanos y olor a fango, ni tampoco un agujero seco, desnudo y arenoso, sin nada en que sentarse o que comer: era un agujero-hobbit, y eso significa comodidad.”

De esta forma comenzaba el libro de "El hobbit" de J.R.R. Tolkien. 



Hace unos siete años que me lo leí, lo tenía pendiente de hace mucho tiempo atrás, pero con tanta lectura acumulada, y la que sigo teniendo...no pude leérmelo hasta que tuve 20 años. Para mi es un libro rápido pero intenso, me lo leí en menos de una semana. Sus descripciones son fluidas y no tan extensas como en otros libros del autor. Aún tengo pendiente los libros de "El Señor de los anillos", que siendo sincera tengo un prejuicio sobre ellos ya que todo el mundo dice que sus descripciones son párrafos y párrafos que se hacen interminables y redundantes, pero también lo tenía sobre el libro del Quijote y acabó siendo uno de mis libros preferidos y que yo siempre recomiendo, lo cual hace que mucha gente me mire con cara de "¿en serio?" pero es un gran libro que merece la pena.

¿Y qué puedo decir que no sepáis de "El Hobbit"? que el sábado vi la tercera y última película en el cine, ya que aquí en Brasil se estrenó el jueves (una semana antes que en España) en los cines de aquí se puede ver en versión original subtitulado (portugués) o doblado al portugués. 

No os haré ningún spoiler de la película, solo diré que la batalla de los cinco ejércitos me ha gustado muchísimo, ha sido espectacular; era como estar jugando al warhammer, pero mejor. 
De lo demás ya veréis y opinaréis vosotros mismos. 

"Batalla de los Cinco Ejércitos" ilustración según los libros de Tolkien

También hay otra escena al principio de la película que me gustó mucho, que no sale en el libro de "El Hobbit", y es impresionante.

Hasta la próxima ;)

domingo, 30 de noviembre de 2014

Día 30 – Dime una pregunta para el próximo desafío.

Último día y última pregunta del desafío. Todo principio tiene un final...

Yo propondría esta pregunta : ¿Qué crees que estarías haciendo si no jugaras o no existiese el rol?

Imagínate un mundo en el que el rol no existiera o que no te gustase ¿qué crees que estarías haciendo?. Todo el tiempo que hemos dedicado a leer y preparar las partidas de rol, el tiempo que hemos pasado junto a los amigos jugando a esas aventuras...¿a qué lo hubiéramos dedicado?.

Es difícil imaginarse un mundo así, pero tenemos una buena imaginación, así que por un instante pensarlo y a ver que contestaríais...

Este año ha sido diferente el desafío ya que a principios del mes de noviembre me mudé de España a Brasil, y está siendo una experiencia increíble que un día me gustaría contar aunque no tenga nada que ver con el mundo friki. Tuve que programar muchas de las entradas y alguna vez pensé que no podría conseguirlo...pero aquí sigo, último día y todas las entradas publicadas en el día. Así que puedo decir que...¡desafío realizado! :D

Nos leemos en otras entradas ya que el desafío ha finalizado. ¡Ha sido un placer volver a participar! Gracias a Kano de trasgotauro por proponerlo un año más ^_^
¡Saludos!





sábado, 29 de noviembre de 2014

Día 29 – ¿Cuántos dados tienes?

Ufff...¡muchísimos! aunque como ya he dicho en más de una ocasión...están a muchos kilómetros de distancia, así que no puedo contarlos (y creo que jamás me pondría a contarlos, al no ser que fuera otra vez algún tipo de reto o apuesta jajaja) Las únicas fotos que tengo de unos pocos dados son estas: 

Dados para el Blood Bowl

Dados para D&D 3.5

Dados para Vampiro

Dados para Warhammer
Los dados que echo en falta en estas fotos son los del Vampiro con la cruz de Ankh en el 1 de tipo mármol verde, que son los que siempre (y es siempre) utilizo como máster en el Vampiro. Me dan mucha suerte, sacan muy pocas cruces de Ankh, cosa que no les hace mucha gracias a mis jugadores, y alguna vez me los han querido vetar. Pero jamás lo conseguirán :P

¡Qué ganas de coger dados y tirarlos! Jamás pensé que diría esto xD

¡Saludos! 

viernes, 28 de noviembre de 2014

Día 28 – ¿Qué juego de rol vendiste? ¿Porqué?

No he vendido ningún juego de rol, y creo que nunca podría venderlo, forman parte de mi familia. Así que por el momento no pienso venderlos, supongo que pasarán generación tras generación (ojalá se conservasen para siempre xD) los cuido muy bien ^_^


A dos entradas de terminar el desafío...¡qué rápido pasa el tiempo!
¡Saludos!

jueves, 27 de noviembre de 2014

Día 27 – ¿Qué juego de rol tienes en tu mesita?

Vaya, esta pregunta va a ser corta porque ahora mismo tengo todos los juegos de rol a más de 8.000 km de distancia. Pero el último que tuve en mi mesita fue el de Vampiro Edad Oscura, ya que era el juego de rol del cual era la master. Ahora lo único que puedo es verlo todo por internet o en el eBook que me acompaña  a todas partes desde hace más de 3 años y el cual está siempre descansando sobre mi mesita. Gran regalo, y eso que era reticente, pero pesa y ocupa poco.


Ya va quedando poco para terminar el desafío.
¡Hasta la próxima!

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Día 26 – Fuera de tu entorno rolero ¿eres…?

Fuera de todo lo relacionado con el mundo rolero entraría en el mundo de las consolas y videojuegos, de las series y películas, de los libros, comics y mangas, del coleccionismo. Vamos, que hay más capas frikis, a parte de quedar y salir con los amigos, que eso no me lo pierdo ni un fin de semana. No me puedo centrar en una sola cosa porque me gusta todo, lo mismo una tarde me la puedo pasar jugando a la consola que leyendo, viendo una película o serie, preparando una partida de rol, tomando algo con los amigos, patinando, con el skate o haciendo deporte.

Por el momento puedo disfrutar del tiempo libre que me queda después del trabajo con mi marido, que lo mejor de todo es que también es friki como yo (nos conocimos en persona en una quedada de frikis xD) y la verdad es que mola un montón, aunque ya prometimos en nuestra boda ante todo el mundo y ante la Guia del Dungeon Master del Advanced Dungeons and Dragons, que intentaríamos no matarnos en los juegos de rol aunque lleváramos un personaje caótico maligno, antes de esto en los dados (tiramos dados gigantes antes del sí quiero) nos salió todo correcto, así que para adelante :D

Nuestros juramentos ^_^ Se puede apreciar la esquina del libro del Advanced

Os podréis imaginar como fue nuestra boda entre dos frikis y muchos amigos frikis invitados: temática medieval-fantástica, con lucha de espadas, malabares, pociones mágicas, juegos, fuegos artificiales accidentados (pifia de los magos), regalos frikis, los invitados con trajes medievales y algún que otro personaje de rol o película, etc. Fue muy divertida, todos nosotros nos lo pasamos muy bien. 

A parte de todo esto soy una chica normal.
¡Saludos!

martes, 25 de noviembre de 2014

Día 25 – Una película que debería de ser juego de rol.

Esta la tengo clara. Sería la película "Dentro del laberinto". Ya dije en esta entrada que la película es una de mis favoritas, la puedo ver una y otra vez y no aburrirme nunca. Me gustaría que hubiera un juego de rol que tuviera, como mínimo, el mundo de Jareth y el mundo nuestro de los años 80, para poder viajar de uno a otro, y si hubieran otros mundos que fueran igual de alucinantes como el del Laberinto. La verdad es que se me ocurren un montón de historias y personajes nuevos para crear aventuras para este juego de rol. He leído mucho sobre esto, se que hay un juego de rol ya hecho, pero yo haría uno a lo grande y difusión al máximo.


Se rumorea que van a hacer un remake de la película...a ver en que quedan esos rumores...

¡Hasta la próxima entrada!

lunes, 24 de noviembre de 2014

Día 24 – El libro rolero más raro que tienes.

Uhm...no se cual decir, porque raro ¿en qué sentido? Los únicos que se me ocurren es Fanhunter, el juego de rol épicodecadente y Fanpiro, aunque este último me lo dejaron, no lo tengo, ¡pero me gustaría tenerlo!.

                                     

Cuando me los leí no pude parar de reir. La verdad es que el mundo de FanHunter me gusta muchísimo. Cuando fui a Zaragotham, digo Zaragoza ;) ya vi en persona por qué Batman vive allí.

La historia del Fanhunter mola mucho, los personajes, las localizaciones, el ambiente...¡todo!.
Ya hablaré en otra ocasiones de este tema que da para mucho.

¡Saludos!


domingo, 23 de noviembre de 2014

Día 23 – Te compraste aquel juego ¿por qué…?

Esta pregunta la podría contestar, en esencia, para todos los juegos igual:
...porque me gustan los juegos y me encanta poder jugar con los amigos y pasar un buen rato. 
No hay más explicación xD

Pero recuerdo perfectamente cuándo, dónde y por qué me he comprado o me han regalado cada juego que tengo. Hay dos que me sorprendieron gratamente, uno de ellos fue el Dungeon Quest, fue una compra esporádica, vi el juego y a simple vista me gustó, fue un flechazo. Y cuando jugué me gustó muchísimo, cada partida es diferente y puede pasar cualquier cosa. Lo recomiendo. El otro juego fue el de Sherlock Holmes, detective asesor. Esta vez fue por recomendación de un amigo, ya que a mí me encantan los juegos de investigar, y si no hay dados de por medio mucho mejor (parece mentira que diga yo esto xD) en fin, que caso tras caso cada vez me ha enganchado más, una pena que solo hayan 10 casos en el juego, aunque he visto que han sacado más en inglés e incluso alguno han hecho en castellano. Cuando tenga tiempo me gustaría probarlos.

Pondría una foto de los juegos, pero están a más de 8.000 km de distancia. ¡Los echo de menos!


Aquí tengo otros entretenimientos, como ver animales de todo tipo. Esta foto la tomé hace unos días en la zona sur de Brasil, donde hay caimanes y capibaras, entre otros muchos animales. Están en libertad y la carretera pasa justo a lado de ellos, estábamos a unos 50 metros de distancia. Se ve como el caimán esta quieto haciéndose pasar por una piedra, mientras que la capibara dice algo como "qué piedra más rara". Estuvieron así un buen rato, sin moverse los dos, no sabemos que ocurrió. Pero me da a mi que el caimán no se quedaría con hambre... 

¡Hasta la próxima!

sábado, 22 de noviembre de 2014

Día 22 – ¿Has jugado online? ¿Cómo ha sido la experiencia?

He jugado dos aventuras online, hace muchísimos años a través del chat, ya que no había ninguna plataforma especial para poder jugar online, y la verdad es que me lo pasé genial, fue una gran experiencia que me hizo conocer gente de toda España y querer jugar más cuando se terminó, por eso quería buscar gente de mi ciudad para poder jugar alrededor de una mesa.

Y hace poco que jugué a través de la página www.roll20.net y estuvo genial. Tiene de todo para poder jugar a distancia. Puedes hablar con cualquier jugador o con el master sin que se entere nadie, y eso en una mesa es complicado, siempre está todo el mundo atento a lo que se hace o se dice. También se pueden cargar los planos, imágenes, personajes, etc y dibujar, trazar lo que quieras. Y lo puedes combinar con el Skype, que es lo que hacíamos nosotros y nos funcionó todo perfectamente. Lo recomiendo para todo aquel que tenga que jugar online.

Si sigo así seguramente tenga que volver a utilizarlo, aunque no estaría nada mal porque es una buena herramienta para esto.

¡Saludos!


viernes, 21 de noviembre de 2014

Día 21 – Nunca podrás entender que jueguen a…

Estas son de las preguntas que pueden entrar en discordia. Ante todo yo respeto todos los juegos, aunque nunca podré entender esos juegos que hay cien mil millones de fichas y cartas, que luego ya no sabes cual han colocado y cual no...y al final siempre acabo jugando. Así soy yo, nunca puedo decir un "no" a un juego, y aunque no entienda el por qué juegan, siempre me acaba gustando. Si yo siempre digo que mientras estés con los amigos pasando un buen rato, que más da el juego. Será que siempre he jugado a buenos juegos :D

Ya os conté lo que me pasó con el Magic, que hace 15 años que dije que nunca jugaría y no podía entender por qué jugaban...y ya tengo otro mazo, ya no voy con los vampiros, sino con los tritones y la verdad es que me gustan mucho, son muy rápidos y dan mucho juego.



Me acabo de acordar de un juego que no es que no me guste, sino que siempre que he jugado acabamos todos peleados, y es el Risk. ¿Quíen no ha discutido jugando a este juego? Lo típico es ver la cara de pocos amigos de la persona a la que vas a atacar, mirándote con cara de como me ataques te vas a enterar y cosas así. Por lo que es normal que después de horas jugando y sudando la gota gorda para conquistar el mundo, acaben algunos picados...yo la primera. Lo mismo que en el Diplomacy, que jugaban mis amigos por internet y cada semana tenían que hacer sus jugadas y podían hablar entre semana por skype, móvil, email, etc para negociar y que nunca he podido jugar porque fue vetado a las chicas por un listillo ya que según él no íbamos a jugar bien porque pondríamos otros intereses a relucir...en fin, que siempre que me dejen jugar, jugaré :)

Y para terminar diré que "nunca podré entender que jueguen a cualquier juego la gente que prohíbe jugar a otras personas y trata mal a los demás". Ahí queda dicho.

¡Hasta la próxima!




jueves, 20 de noviembre de 2014

Día 20 – ¿Recuerdas aquel momento en el que se lió pardísima en una partida? ¿Qué pasó?

Fue en el último combate de una aventura que ya expliqué en esta entrada. Es una clavada. Aún así el master nos permitió hacer otro combate con el encuentro modificado que vio en internet, y sin embargo morimos igualmente todos, esta vez incluido el clérigo, al menos se salvó de ser clérigo para siempre.

En la primera parte se lió parda porque no pudimos hacer nada y lo poco que hacíamos era para fallarlo todo, como ya dije estábamos aterrados y atrapados, y el clérigo huyó y fue clérigo para siempre.
En la segunda parte si que pudimos atacar, pero el monstruo se curaba y el clérigo no daba a basto con nuestras curaciones. Así que al final todos muertos. 



Seguro que todos habéis sentido la impotencia en un combate, sobretodo si es el final a vida o muerte, en el que no sale nada bien, todo se falla y al enemigo le sale todo redondo. Para mi cuando sucede esto se lía pardísima, porque no hay solución en estos casos, solo morir dignamente luchando hasta el final.

¡Saludos!

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Día 19 – Un libro que debería de ser juego de rol.

Mientras nadie diga que la saga Crepúsculo debería ser juego de rol, me conformo.

Todos los libros que me gustan y puedan ser juego de rol, lo son. Tal vez hay uno que no estoy segura al 100% si tiene juego de rol y si no lo tuviera tendría que tenerlo, y es Alicia en el País de las Maravillas. Puede que ningún amigo que conozca se interesase por este juego, pero conozco a amigas que les encantaría jugar, y si lo ponen en plan con miniaturas y demás, muchísimo mejor. Porque reconozco que a algunas de mis amigas si no hay conejitos y cosas de colores no quieren jugar y lo digo con todo el cariño del mundo, y si no que se lo pregunten a ellas :P 

¡Juh! al hablar de esto me pongo en modo nostálgica, y es que echo de menos a toda mi gente de España. Pero es lo que hay. Quien arriesga, gana. Ya me lo enseñó un gran juego. Y para quitar mi modo nostálgica tengo que poner esta foto para reírme xD A Disneyland París he ido dos veces ya mayorcita, pero me encanta y volvería a ir mil veces más.

x'D sin palabras x'D
Si...estoy detrás de la cara del gato de Cheshire jajaja.

¡Saludos!

martes, 18 de noviembre de 2014

Día 18 – ¿Les pides deberes a tus jugadores entre partidas? Si es que si, ¿cuáles?

La verdad es que no pido "deberes" a mis jugadores. En algunas aventuras del Vampiro, ya sean sobre la lucha de poder, guerra entre El Sabbat, etc, han tenido que hablar fuera de la partida entre ellos para planear y ver como enfocar la situación. Ya he comentado en varias ocasiones lo que suelo hacer, que es llamarlos por teléfono o enviarles un email haciéndome pasar por un PNJ fuera de las partidas.

Estando en un sitio como este no puedo pensar en deberes xD

Foto que hice ayer en una playa de Brasil :D

¡Hasta la próxima!


lunes, 17 de noviembre de 2014

Día 17 – ¿Cómo te preparas para cada sesión? ¿Tienes trucos? ¿Manías?

Cuando soy jugadora miro en mis hojas de personaje porque casi siempre me apunto cosas al final de la partida anterior del tipo: "Clérigooo, curáme" "Investigar esto" "Preguntar aquello" porque luego si no se me olvida...también tengo las hojas llenas de frases o palabras raras que se han dicho durante las partidas, en esta entrada puse algunas (que fue una respuesta a una pregunta del desafío del año pasado). Antes o después de cada partida las paso a limpio, que si no se me quedan las hojas sin espacio xD 
También selecciono los dados, ya que algunos los tengo castigados tal cual explique en esta entrada.

Cuando soy máster tengo en mi ordenador y en mis hojas las cosas de la partida anterior y notas apuntadas para que no se me pase nada, y antes de cada partida lo miro y preparo todo, pongo las hojas de los jugadores en cada sitio, lápices, gomas, vasos, agua, refrescos, aperitivos...que no falte nada xD la cuestión es pasarlo bien :D


La verdad es que mis manias son normales y resumiendo, el truco es apuntar todo que no se olvide nada.

¡Saludos!

domingo, 16 de noviembre de 2014

Día 16 – ¿Aventuras, libros de ambientación u otros suplementos?

¡Tudo bem!. Primera mitad del desafió realizada, ahora toca la segunda mitad. 

En las partidas del Vampiro suelo utilizar muchos libros de ambientación para crear las aventuras, también me ayudo de películas, novelas, leyendas, poesías...para crear historias. Todo es bienvenido para activar la imaginación. 

Las partidas de D&D 3.5 en las que he sido siempre jugadora, los másters se han ayudado de libros de aventuras ya hechas, que la verdad es que están muy chulas. 


Las de Monte Cook me gustan, se que no le tengo que coger mucho aprecio a mi personaje xD La aventura de "Return to the Temple of Elemental Evil" es mi favorita, en esta aventura logré subir a mi hechicera a nivel 16 con mucha suerte, que en anteriores ocasiones he contado como pasó y vuelvo a ponerlo aquí:

"La verdad es que mi nivel era superior al de mis compañeros, ya que durante la aventura encontramos un esqueleto que llevaba un mazo de 52 cartas las cuales podían ser muy malas o realmente buenas. Antes de coger cartas (teníamos opción de pasar del esqueleto y no coger ninguna) tenías que decir cuantas querías coger. Como me gustan los retos dije: "Yo cogeré una". El esqueleto puso las 52 cartas sobre la mesa y mientras él tenía una sonrisa de "vas a morir" y mis compañeros me miraban con nerviosismo, cogí una carta. La miré y vi que era el Rey de Diamantes. En ese momento pensé que podría ser muy buena para mí o que realmente me esperaba una muerte segura o algo incluso peor. Le di mi carta al esqueleto, él la miró y agachó la cabeza. En ese instante brillé como nunca antes había brillado y nuevos conocimientos aparecieron de pronto en mi cabeza. Me sentí más poderosa que antes. Además una bolsa apareció a mi lado, la inspeccioné y descubrí que era un objeto mágico que podría guardar en su interior muchísimas cosas sin que me pesara más de lo que pesa un trozo de tela. El esqueleto volvió a barajar todas las cartas, pero mis compañeros no quisieron arriesgarse. Realmente tuve mucha suerte...pero claro, quien arriesga, gana. Y así lo hice ^_^"

Si habéis jugado a esta aventura sabréis que mola un montón, si no os recomiendo jugarla :D

¡Hasta la próxima!

sábado, 15 de noviembre de 2014

Día 15 – Describe una localización para un juego de rol que sea especial para ti

Mi localización especial es Nueva York, porque he dirigido durante muchos años las partidas de Vampiro La Mascarada en esa ciudad, y teóricamente me la conozco a la perfección. Si ya de por si me gusta en la realidad, con el toque del Vampiro me encanta. Cuando la visite voy a estar en plan: mira allí se encontraba el grupo de gangrel, y allí por casi os matan a todos, y en ese puente hubo una explosión, y en este túnel atacaron los hombres lobo...quien me escuche podría pensar que estoy loca xD o que juego al rol jajaja

Estoy deseando ir a Nueva York, tal vez ahora que estoy en América pueda visitarla ya que estoy un pelín más cerca ^_^ aunque también quiero visitar muchos sitios de por aquí cerca que creo que podré utilizar en mis futuras partidas :D


¡Saludos!

viernes, 14 de noviembre de 2014

Día 14 – Lista tus tres mejores juegos de rol de todos los tiempos

Para mí, los mejores juegos de rol son:
Dungeons & Dragons 3.5, Vampiro La Mascarada y Vampiro: Edad Oscura.




El por qué es sencillo, son los que más he jugado, siempre me lo paso genial y lo vivo al máximo. Hay otros que también me gustan, pero por desgracia no he tenido más tiempo para comprometerme a otras partidas. Mención especial para La Marca del Este que aunque solo he jugado una aventura, la verdad es que me gustó mucho y me hubiera gustado seguir jugando a la siguiente, tal vez por skype pueda ^_^ ¡y sigo queriendo jugar a La llamada de Cthulhu!


                               

¡Saludos!






jueves, 13 de noviembre de 2014

Día 13 – ¿Cuántas partidas has jugado en los últimos dos meses?

Me hubiera gustado seguir jugando, pero la preparación de venirme aquí a Brasil me consumió todo el tiempo, por lo que solo podía jugar a juegos de mesa, además de que no me podía comprometer a partidas de rol ya que no iba a estar para continuarlas.

Si encuentro aquí grupo de rol será un placer contarlo :D

¡Hasta la próxima! ^_^


miércoles, 12 de noviembre de 2014

Día 12 – Un juego de mesa que debería de tener juego de rol.

Pensando en los juegos de mesa y que alguno sea medianamente asequible para llevarlo a juego de rol y que no se haya hecho...no se cual decir :S es que hay juegos de rol para todo. El único que se me ocurre es uno de Battlestar Galactica, que no se si tiene juego de rol y ahora tengo pocos recursos para buscarlo. El juego de mesa me gusta, la intriga de quien es cylon o humano, jugar en el límite de la muerte por falta de combustible, población,...así que si no existe diría que lo hicieran :D

¡Saludos desde Brasil!


martes, 11 de noviembre de 2014

Día 11 - Las editoriales de rol...

Ya tengo Internet ¡bien!.

Sobre la pregunta del desafío la verdad es que no se que decir sobre las editoriales de rol, si se refiere a la calidad, precio, contenidos, etc...porque la verdad es que no hay nada que me parezca ni bien ni mal, yo si quiero un libro me lo compro, no me suelo quejar xD

¡Hasta la próxima!

De aventura por Brasil...


lunes, 10 de noviembre de 2014

Día 10 - Dinos un menú para antes de una partida

 Entrada programada.

Siempre para una partida, prefiero un menú ligero, que si no se te puede hacer pesada. Yo una vez preparé unas minihamburguesas con ensalada y de postre un pastel de chocolate, y durante la partida comimos patatas fritas, pelotazos, etc, que eso siempre se come quedemos antes para cenar/comer o no. También lo típico es pedir unas pizzas o comida china, casi siempre en casa, que así se aprovecha más el tiempo, que si no se pierde entre ir y venir al restaurante :P

¡Saludos!


domingo, 9 de noviembre de 2014

Día 9 – ¿Cuál ha sido tu peor sesión? ¿Porqué?

Entrada programada.

Mi peor sesión fue la primera vez que jugué al D&D 3.5, llevaba una guerrera y en el primer combate me mataron, por lo que el resto de la partida me pasé observando a mis amigos. Anteriormente había ido a verlos jugar, ya que prefería primero ver como era el funcionamiento del juego e ir preguntando dudas, aunque la mejor forma de aprender es jugando, pero antes hay que tener una base, sobretodo a la hora de hacer las fichas y elegir un personaje que lo vayas a jugar bien, acorde con sus ideologías.

Ha sido una respuesta corta, pero las estoy escribiendo antes del gran cambio y no tengo mucho tiempo, sorry...

¡Hasta la próxima!


sábado, 8 de noviembre de 2014

Día 8 – ¿A qué juegos has jugado en el último mes?

Bueno, esta entrada la dejo programada. Creo que a estas horas estaré en Sao Paulo.

Pues este último mes he aprovechado y he jugado a todos los juegos posibles, por lo que el listado se queda así:

- Sherlock Holmes
- Stone Age
- Ciudadelas
- King of Tokio
- Dados Zombie
- Munchkin
- Magic
- Blood Bowl
- Spartacus
- Wasabi!
- Dixit
- Zombicide
- Dobble
- Polilla tramposa
- Faxanadu (NES)
- Silent Hill P.T. (ps4)

Rincon de juegos  ^_^
Creo recordar que estos son todos, así que me he ido con los deberes hechos.

¡Saludos!

viernes, 7 de noviembre de 2014

Día 7 – ¿Cómo mantienes la concentración en el juego?

Fácil, me olvido de todo lo demás y pongo mis 5 sentidos en la partida, ya sea de rol o cualquier otro juego. Hay que darlo todo que para eso se juega y como siempre intentando disfrutar de cada partida con los amigos :D

Se va a quedar cortita la respuesta, pero la verdad es que para mí es fácil mantener la concentración, aunque he de admitir que en algunas partidas al magic, cuando todo el mundo está a tu alrededor viendo tus movimientos, y haces algo y uno te mira raro, entonces solo sí en ese caso puedo perder la concentración, pero luego me recompongo y a concentrase otra vez, que cualquier movimiento te puede hacer perder la partida. Una vez en un torneo de magic, estuve unos 10 turnos a 2 puntos de vida, y el otro ganando vidas que llegó a más de 50, pero yo aguanté y de dos ataques lo maté, fue muy gratificante xD algunos viendo la partida y cuchicheando, pero no hay que perder la concentración, eso nunca, que si no...muerte.

:D
Esta noche rumbo a Brasil...he programado unas cuantas entradas para cumplir el desafío, voy a estar ausente hasta que llegue y tenga internet, así que ya avisaré ;) y ya me pondré al día.

¡Saludos!

jueves, 6 de noviembre de 2014

Dia 6 - Odio los juegos de rol porque...

...no tengo tiempo para jugar a todos los que quisiera jugar y los que quiero jugar no puedo ahora porque va a ver un gran cambio en mi vida que durante una temporada no voy a poder jugar y si juego será por skype o a saber.

Esta pregunta ya me hace confesar, soy de España, jugadora activa de Warhammer, Magic, Blood Bowl, Vampiro, D&D 3.5, juegos de mesa, iba a empezar partida del Pathfinder y cuando el máster pudiera continuar la de La Marca del Este...pero me voy a Brasil por temas laborales. Mi partida se hará efectiva mañana, aunque llegaré el sábado/domingo, depende de los retrasos, después de un gran número de horas de vuelo y viajes en coche. No se que nos encontraremos allí. 
En mi maleta, a parte de ropa y otros enseres, el mazo de Magic, portátil, consolas y juegos. Todo lo demás se queda aquí :_( aunque espero que poco a poco podamos llevarlo para allá.


Dejaré las entradas del desafio programadas, y espero cumplirlo.

Mañana mi última entrada desde España, al menos que las haga en las vacaciones cuando venga.

Y nada más, ya nos vamos leyendo...

¡Un saludo!